Google quiere reemplazar Dolby con un nuevo protocolo, Project Caviar

Se dice que Google está desarrollando una tecnología de sonido envolvente que llegaría directamente a Dolby Land. ¿El nombre en clave de este nuevo estándar? Proyecto Caviar.

Google inicialmente especializado en la investigación de Internet. Pero en 24 años de existencia, ha diversificado sus actividades hasta el punto de volverse expansiva. El sitio del Protocolo revela así que con el Proyecto Caviar, la empresa desea ofrecer una alternativa código abierto y libre de regalías a los estándares Dolby Atmos y Dolby Vision que, se entenderá, son de pago.

Los responsables del proyecto habrían reunido a jugadores de la industria de componentes electrónicos para convencerlos de las ventajas de otro estándar más que aspiraría a sustituir a Dolby. Dolby Atmos y Dolby Vision son tecnologías de reproducción de sonido muy avanzadas. Se han convertido en el estándar de facto en la industria de televisores, parlantes e incluso en consolas de juegos como la XBox Series X. Cualquier fabricante serio de equipos de alta fidelidad debe ofrecer estas tecnologías en sus dispositivos. ya que se han convertido en sinónimo de calidad visual y sonora.

Google tiene la ambición de expulsar a Dolby Atmos y Dolby Vision

El gigante de Menlo Park, sin embargo, tiene algunos argumentos que presentar a los fabricantes de electrodomésticos. El primero, por tanto, es el precio de la tecnología competidora. Para utilizar Dolby Atmos y/o Dolby Vision y tener derecho a mostrar el preciado logo en sus equipos, los fabricantes deben pagar una licencia (3€ por dispositivo compatible con Dolby Vision, por ejemplo). La tecnología de Google, en comparación, es gratuita. El segundo es ahorrar tiempo… y por lo tanto dinero. La empresa propone utilizar códecs y tecnologías que ya existen y son gratuitos, lo que reduciría los costes de investigación y desarrollo en consecuencia. Los fabricantes también se beneficiarían, ya que no tendrían que cambiar realmente las especificaciones de sus televisores y otras barras de sonido: todos los componentes necesarios ya están allí.

Con YouTube, Google tiene el laboratorio perfecto para probar su nuevo protocolo. Si el sitio para compartir videos es compatible con HDR, no podrá procesar HDR10+ (que incluye metadatos dinámicos, por ejemplo). En cuanto al sonido, no admite ningún protocolo de reproducción 3D, a diferencia de Dolby Atmos. En un momento en el que siempre se nos habla más sobre los auriculares VR y el metaverso, solo podemos imaginar la revolución que constituiría un YouTube totalmente inmersivo con sonido tridimensional. En cualquier caso, Google se ha planteado un reto que sin duda será difícil de cumplir, pero que no está fuera de su alcance. De hecho, los cambios a realizar son principalmente relacionado con el software. Un área en la que Google puede presumir de tener una gran experiencia.

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